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月レヴィさんの書く、徒然色々……
 
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※記事内容ちょっと修正

――PROTOTYPE




 つーことで、クリアしました。
 全体通して、色々と豪快なゲームでしたね。


 後半はこれ収拾つくのか?とかちょっと心配になりましたけど、一応丸く収まりましたね、一応。

 しかしまあ大味な操作システムになってるせいなのか、ちょっと大味すぎてちょっとアレな部分も結構ありますね。荒削りすぎてちょっとプレイしててこれどうなの……?と突っ込みたくなる部分がいくつか。

・兵士のAIが馬鹿すぎる、周りの兵士がすぐ近くで(というか隣で)吸収されてるのに、何のアクションも起こさない
・乗り物、特にヘリに乗っている兵士のAIがひどすぎる、こっちがどこにいるのかとかほとんど感知できないらしく、平気で突っ込んでくる
・EVENTが飽きる、というかほとんどが単調な上に数が多すぎて……あと運ゲー
・アレックスさんの操作性がフリーすぎて壁に引っかかったり真っ直ぐ走れなかったり


 特にヘリの操縦AIのひどさが際立っていて。
 軍の戦車を護衛するミッションがあってそこでヘリに乗っていくんですが、一番の強敵は道中の敵でも護衛目標の脆さでもなく、味方のヘリの神風特攻
 ヘリが撃墜されるとダメっていうのが条件下でやられると萎える。
 画面外からすんごいスピードで飛んできて、接触→ヘリあぼーん→ガメオベラって何度なったことか。
 もっとひどいときには、自分のヘリが飛んでる場所にほかのヘリが突如沸く。「おいおい」って思ったヨ。
 このあたりの、もうちょっとどうにかならんかったのか。




 そして二周目なんですが、正直どうしようかなぁと。
 実績解除の項目に、一番上の難易度で一周するってのがあるんですが、正直ちょっとめんどくさいかなぁって思ってて。
 他にもサブミッション埋めるとかもあるんだけど、マップ開いて数確認したらやる気が見る見る下がっていき、やろうかどうか迷っております。

 うーん、気が向いたらやってみるかなぁ。







Fallout3-『Broken Steel』配信日決定!-

 配信日も決まり、あと少しってところなんですけど。
 実は自分、アンカレッジすらDLしてません!

 以前、「残った少ない容量でDLCだけ限定で実況やるってどうかなかな?」って何人かに言われていたんで、それを考えるとどうもやろうかやらないかの踏ん切りがつかず、結局DLしてなかったりします。
 だがさすがに第3弾もでてその次の話まで出てきてるから、そろそろDLしようかなぁと思ってるんですが、さてさて。


 ……ところで。



必要マイクロソフトポイント: 800 【配信予定日:2009年8月3日(金) 18:00より配信開始】




 8月3日は月曜日なんだぜ?

 まあよくある誤植なんですが、これは……
 「8月3日(月)」なのか、それとも「8月7日(金)」、どっちなのか。

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