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月レヴィさんの書く、徒然色々……
 
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 24分……長すぎだろ。
 やってる身としてはこれくらいの区切りがちょうど良かったりしますが、見てる側から見るとちょっと倦怠感溢れる感じになってしまって、この状態が続くのはあまり良い傾向とは言えなそうですね。
 とりあえず、現状のビットレートと時間だと余裕で容量クリアできそうなので、次こそは20分前後で画質上昇、といった形にしていきたいと思います。というか今日家出てくる前にそういうふうにエンコードしておきました。たぶん次の更新は早朝になるかと。誰もおきてない時間帯になるかなと。

 それにしても、スマイルのサムネ選択が出来ない不具合には困ったものです。今回はランダム指定で適当に選べたからまだよかったですが。昨日なんかランダムも機能していませんでしたからね。
 一応サムネは「ここにしたい!」ってポイントがあったりするので、この不具合は早いところ直して欲しいです。


 それと動画で言われてたことなんで次に録るときにその話もしようと思ってるんでダブっちゃうのですが、自分は今回のオーバーロード以外に実況はたぶんやらないと思います。というのもこれ以上やること拡大しても自分が圧殺されてしまうので、やる余裕が無いといったほうが正しいかもしれません。
 一番の理由は、色々な意味で動画というものに対しての自分の限界みたいなのが見えちゃってるってのもありますが。「このゲームこうやったら、こういうところが面白いんだ!」っていうのを「実況」という形で伝えるというのは、結局のところあまり向いてないと思っているので。
 なん実Vでリアルタイム実況やってたあの頃とは、時代も見ている人も求めているものが違うんですよね。そもそも動画の数というか規模がやばすぎる。
 後から知ったとは言え、「ゲームの実況」のニコニコ動画内での規模と影響力の大きさには、畏怖のようなものすら感じます。
 始めた半年前とかはそんなこと知りもせずそれこそ適当にやってましたが、あれ以来いくつかの他の実況者さんの動画とか見たりしましたが「視聴者側が要求している動画UP側のレベル」ってのは非常に高いレベルなのだなぁと常々思います。そして、自分はそのレベルに達しているとは到底思えないわけでして。オペサイなんかたぶん底を突き抜けて地面の下にいってたし。
 そんなわけでして、自分としてももっとこうやってるうちは向上していきたいと思ってるわけなんですが、中々うまくいかないものでして。「オーバーロード」というゲームに対しての説明なんかは一周してるのでそれとなくなんとなくですが出来るようにはなりましたが、終始それだけに徹してる状態なので、次はこれをなんとかしていきたいかなぁと。

 まあそうは言いましても、実況とまでは行きませんが、現シリーズやってる間に気に入ったゲームの紹介を動画の一番最後に3~5分くらいとって軽く説明しつつプレイとかしてみたりなんかは考えてます。面白いゲームを知ってたら、他の人にも教えたくなるものですしね。
 「これはこういうところが面白いんだぞ!」っていうのを、もっと見てくれた人に対して伝えていけたらなぁと思ってます。
 薦めたいとまではいいませんがそれなりに好きなゲームってのはいくつかあるわけでしてね。箱だけでなくSFCとか初代PSとかサターンとか。
 例えばSFCで発売されて現在Wiiのバーチャルコンソールで配信されているコナミの隠れたシューティング「アクスレイ」とか、ゲーム業界のゲテモノ的メーカーのデータイーストが世に繰り出した「ヘラクレスの栄光(特に3と4)」とか月レヴィさんがいまだ愛して止まない「探偵 神宮寺三郎」シリーズとか。そういった「あまり人目に触れてないけど、実はこんな名作あるんだ」ってのをもっとプッシュしていきたいんだよね。
 で、今回の容量アップで、そういうモノの紹介とかもやっていきたいなぁとか思ったりしてるんだけど、果たしてそこまで手が回るかどうかはちょっと……厳しいかなぁ、でもどうせやるるなら&一本にまとめたから、何か付加を加えていきたいしなぁ。
 難しいところなんですが、とにかく自分の出来る範囲内「だけ」でやれそうなことをやっていこうかなと思っておりますので、あと何回になるか判りませんが、最後まで宜しくお願いします。

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