忍者ブログ
月レヴィさんの書く、徒然色々……
 
[93]  [94]  [95]  [96]  [97]  [98]  [99]  [100]  [101]  [102]  [103
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

 昨日、久々にオブリビオンやってたんだけど、色々とおかしいことになっていた。
 具体的に言うと、一部装備品のテクスチャの表示がグチャグチャになっていたり、吸血鬼の皆さんがみんな素手ゴロで立ち向かってくるとか。
 特に後者は持ち物を漁ってみるとちゃんと武器を持っているので、何かしらのMODが干渉しているっぽい感じが。というか、ドワーフ装備のガチガチ重装備のオークがストリートファイターしてくるとか、ある意味吹きそうになる。しかも名前がVampire Clsadar(吸血鬼の聖戦士)とかだったりするし。吸血鬼で聖戦士て。

 たぶん原因は、直前に入れた大型MOD「Francesco」じゃないかなぁと。
 入れた直後は平気だったんだけど、ある日を境にアイテムのテクスチャ乱れが発生し始めて、ついでにオブリを終了するたびにエラー吐くようになっていたし。他にも色々と100以上のMODが入ってるんで、どれかがなにかで悪影響を及ぼしている可能性が大。
 一度全部のMOD切ってみたけど結局治らないので、一度バニラ状態にする必要があるなぁと。要するに入れなおしですが。
 下水出口のセーブをバックアップして、入れなおさなきゃならんなぁ……
 一応MOD導入の際は気をつけてたいたんだけどね。まあしょうがない。
 
 しばらくは大型MOD導入しないでバニラに近い状態でやろうかなと。MOD入れてもMAP変更とインターフェース周りと装備品追加くらいの方向でプレイするか。

拍手[0回]

PR
PSP®「プレイステーション・ポータブル」新色「ディープ・レッド」  2種類のパックで限定発売
(プレイステーション・オフィシャルサイト)

 バリューパック(メモリースティック32MB 22,800)と、ワンセグパック(メモリースティック1GB+ワンセグユニット 29,800)に2パターンで販売。
 いつも思うんですが、バリューパックの32MBメモリースティックはいらねぇからその分安くしてくれと。
 32MB程度だと、全然容量足りないから結局1GB以上のモノを買う羽目になって、すぐに邪魔者になるし。

 しかし、この色、個人的にかなりツボなんですが。
 でも限定数量のカラーのようで、ちょっと残念というかなんというか。
 そもそも、

>ユーザーの皆様から商品化を要望される声が大変多かった色で

とか書かれているのに。要望される声が大変多かった色なのに数量限定ですかそうですか。

 新型PSPは、確かに欲しいんだよなぁ。
 でも発売される12月、というか年末は色々とお金が必要な時期であり、そもそも「商業戦略的」に年末商戦時期に出荷されてくるであろう任天堂のWiiを買おうとか思ってるわけで。

 この前ゲームショウ行ったとき、友人の新型PSPをさわらせてもらったんだけど、これが中々良い出来になっていた。うっかり手を触れてUMD射出しそうになる以外、割と優秀な感じに。
 というか旧PSPは十字キーを中心に粗悪品過ぎるだけですが。
 特にグラディウスポータブルで、十字キーではビックバイパーが左斜め下に移動できないのは、画期的な嫌がらせだなと思いましたヨ。アナログキーだとどうしても細かい動作が出来ないので、PSP版は挫折しました。

 あと、新型PSP限定カラーと同時に、バッテリーチャージャーが発売されます。
 このバッテリーチャージャーはどうやら新旧共に使えるようで、月レヴィさん的にこっちは普通に買うかも。旧PSPのままか、新PSPのままか、どちらにしてもバッテリーの問題は付いてまわるので。
 モンハンやってるときなんかは、常時通信状態で「ゴメン、ネコメシ食い忘れた」「ちょ、はよ行って来い!」「装備代えてくるぜ」「いってらっしゃい」みたいなことがよくあるんで。電源の無い野外でのプレイでは、予備バッテリーやチャージャーが重宝されがち。
 で、バッテリー二個持ちの場合、本体でしか充電が出来ず、少々めんどくさいのでチャージャーの存在はうれしいところ。

 とにかく、新型というかこの限定カラーは非常に心が惹かれるぜよ。
 あとは実物も見てみたいところですな。

拍手[0回]

 「Fanta 謎のフルーツ」なるものが売られていた。

071106-154412.jpg

 トコロかしこに ? がちりばめられていて、「ふたつのフルーツがわかるかな??」とか書かれている。


071106-154442.jpg

 ふたつの味って、もちろん果糖ぶどう糖液酸味料のことですよね!
 (ファンタは果汁を一切使ってません)

 ちなみに味は、「甘くて酸っぱくて、炭酸が効いてる」と、恋みたいな味でした。誰が上手いこといえとry

拍手[0回]

これはなに

 なんかとにかく鳥肉を使った「何か」を作ろうとしていたのは確かなのだが、材料切っているうちに考えがまとまらなくなっていった。その結果がコレ。
 鳥肉を一口の大きさに切り、塩胡椒で味付け、焼きあがったら醤油を一回り。
 炒めたもやしの上に乗っけて、塩を揉み込んだ、みじん切りにした長ねぎをパラパラと乗せてみた。

 ……別に不味くはないんだけど。でもなんか作りたいものが思い浮かばないまま作ったので、なんか変な気分。

 それにしても、鳥肉とは焼き方が難しいものだなぁ。うまく中まで焼けないことが多い。
 結局薄くして焼くんだけど、それでも表面が焦げ付き、中が生だったりするから困る。その上焼けてる部分はパサパサだったりするし。
 お店で作るようにうまくやるにはどうやればいいのだろうかね。

拍手[0回]

 オフライン一応一周したので、オンライン対戦にも何度か出撃。
 で、思ったことを書いてみますか。

 まず最初に言いたいことは、オンライン対戦ふざけんなよ
 正直、煮詰め不足すぎる。現状だと、ランクマッチに不平不満がでまくるのもうなずける。
 個人的に、「これはないだろう…」と思っている仕様。

・ランクの変動がわかりにくく、何を持ってランク付けしているのかよくわからない
 →撃墜数なのか最高スコアなのか勝利数なのか、説明が不足している。
・撃墜されようが自分から地面に突っ込んで自滅しようが、ペナルティは一切無し
 →ミサイル一杯飛んできたら自滅すれば回避可能って……
・復活後、全武装はフルチャージされている
 →例えば、QAAMやADMMを撃ちつくした後に自滅→ペナルティ無しで復活というのがまかり通ってしまう。
・最後に敵機を撃墜した人“のみ”スコアが加算される
 →例えば頑張ってXMA6で敵側に甚大なダメージを与えたとしても、撃墜できなければ一切得点無し
・リスポンキル対策が不十分
 →復活ポイントきまってるから、その周辺で集団でずーーっと機銃とかRLCとか撃ちまくってたらどうなるかね。
・ミサイルはまず当たらない
 →ほとんどハイGターンかバレルロールで全回避可能、誘導性上げるか偏差射撃の範囲を広げるかしてほしい。
・プレイヤーマッチ時の、ステージの変更できない
 →変更したいときは、解散→変更→招待 とすごくめんどくさい

 この現状だと、
1.先制攻撃、なんとか敵よりも先に撃破する
2.ひたすら地面に向けてA/F、復活しても地面に向けて加速
3.自爆をひたすら繰り返す(自分達が撃墜されない限り、相手に一切得点は入らない)

4.やったぁ勝ったよありがとう\(^o^)/


 いくらなんでもバカバカしいだろ、コレ?


 幸い、バンナム側はこの辺の苦情に対して結構前向きに検討しているみたいなので、不満の声が大きければ対応してくれるかもしれません。というか、改善してください、お願いします。
 一応オンライン対戦にも実績がありますが、現状だとモチベーションが……
 一番の問題は、対戦の勝利条件がよくわからないことなんですがね。チーム戦とかもよくわかんないうちにいきなり終わってチームが勝ってたり負けてたりするし。

拍手[0回]

<< 前のページ 次のページ >>
インフォメーション

名前:ゆうこうてきな れヴぃ介
性別:熱動な♂
仕事:お香が焚かれた部屋で冒険者のレベルを上げるお仕事
趣味:マーフィーさんをいじる
Twitter: T_Revi_suke
連絡先: revix.f14d.tomcat魔王gmail.com
(魔王を"@"に変えて)
動画:動画一覧はコチラ

たまに配信やってます
 <<配信会場はコチラ>>

日々日常のこと書いてたはずなのに、なんだかオールラウンダーなゲーマーブログと変貌しつつあります。
基本的に何にでも食いつきます。なのでジャンル的に色々とごちゃまぜになっていますのでその辺注意。

リンクはレヴィさんを陥れるため以外だったらご自由にどうぞ。
君はリンクをしてもいいし、それを外してもいい。

*xbox360ゲーマーカード*

*SteamCard*


メモ書きとチラ裏
  • DEADSPACE2
    まさかのアイザックさん続投、全宇宙のネクロモーフ化を阻止するために立ち上がる!
  • Fallout 3
    DLC入りのGOTY版が発売中
  • The Elder Scrolls IV:OBLIVION
    GOTY版発売間近、高橋さんSIどんな感じに訳したんだろうか?
  • Overlord™II(オーバーロード2)
    DLCでレジェンドでてくれないかなぁ、ネタ抜きでやるとヌルイんだよね。
  • アフターバーナークライマックス>
    4/21配信開始!
  • BORDER BREAK
    月に3~4回ほどにまとめてプレイ、相変わらずB1~B4くらいをうろうろしてます。

  • ゲームの動作が重いときの対処法[Xbox360]
    xbox360のゲーム中動作が重くなってきたときに試すべき方法。
  • オーバーロード・メモ [ミニオン編]
    魔王サマのメモ1
  • オーバーロード・メモ [スペル編]
    魔王サマのメモ2
  • 最新CM
    [06/18 massa]
    [05/12 同感]
    [03/04 レヴィ介@管理人]
    [03/02 L]
    [10/24 レヴィ介]
    [10/24 log8982]
    [08/19 レヴィ介]
    [08/19 仁]
    [08/16 レヴィ介]
    [08/15 きの]
    忍者ブログ [PR]