月レヴィさんの書く、徒然色々……
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またファミ通のフライング情報がでてきたらしいんですが、その中にACの新作情報が載ってるとか載ってないとかで、ちとあちこちで噂になっているようで。
タイトルがアーマードコア4A(アンサー)という名前で、今回ももちろんPS3、xbox360両方で、来年3月に発売予定だとか。
内容にも少しだけ触れてるみたいで、ミッションの協力プレイとかできる……らしいです。
情報が確かならば、目下シリーズ全制覇している月レヴィさんは勿論買う予定に入りますが、AC4は全然やりこんでないので、買ってもついていけるかどうかがちょっと心配。このゲーム、やりこんでる人とそうでない人の差が天と地どころか宇宙全体と月一個くらいの差がでてしまうので。
まあたぶん買ってもミッションやるくらいで終わっちゃうとは思いますが、シリーズファンとしては買わずに入られない。
ファミ通情報ということなんで、今週金曜日にならないと正確なところはわからないままでしょう。確定情報であるなら、たぶん同じ日かその前後くらいにフロムソフトウェアの公式サイトにも変化があると思われるので、それが結構楽しみだったり。
*参考リンクとか*
フロムソフトウェア公式「ARMORED CORE OFFICIAL SITE」
http://www.armoredcore.net/top/index.html
タイトルがアーマードコア4A(アンサー)という名前で、今回ももちろんPS3、xbox360両方で、来年3月に発売予定だとか。
内容にも少しだけ触れてるみたいで、ミッションの協力プレイとかできる……らしいです。
情報が確かならば、目下シリーズ全制覇している月レヴィさんは勿論買う予定に入りますが、AC4は全然やりこんでないので、買ってもついていけるかどうかがちょっと心配。このゲーム、やりこんでる人とそうでない人の差が天と地どころか宇宙全体と月一個くらいの差がでてしまうので。
まあたぶん買ってもミッションやるくらいで終わっちゃうとは思いますが、シリーズファンとしては買わずに入られない。
ファミ通情報ということなんで、今週金曜日にならないと正確なところはわからないままでしょう。確定情報であるなら、たぶん同じ日かその前後くらいにフロムソフトウェアの公式サイトにも変化があると思われるので、それが結構楽しみだったり。
*参考リンクとか*
フロムソフトウェア公式「ARMORED CORE OFFICIAL SITE」
http://www.armoredcore.net/top/index.html
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例にもよってアサシンクリード。
最近になってようやく気づいたんだけどさ。
このアサシン、全然忍ぶ必要無いんだよね。
というかむしろ一人一人暗殺しないで、数十人くらい一気に囲まれて、カウンター狙いで立ち向かっていったほうが結局早く片付く。
このゲームの特徴として、アサシンブレードで刺殺か突き落とし以外の、暗殺以外での殺害方法は、アルタイル一人対兵士複数の形になるわけですが、その戦闘は一斉に襲い掛かってくるのではなく、時代劇の殺陣のような戦闘なのですよ。
どういうことかというと、見つかって囲まれて剣を抜いた状態で相対しても、ご丁寧にも敵はすぐには襲い掛かってきません。
基本的に攻撃してくるのは弓兵を除いて一人だけです。複数で攻撃されるのは、敵の目前で逃亡をして建物の上に飛び乗ったときに投石してくるときくらいです。
強敵テンプル騎士も同じで、コイツは攻撃のバリエーションが周りの兵士よりも数段レベルが高いだけで、やっぱり一人ずつ攻撃してきます。
まぁたまに空気が読めなくて背後から切りかかってくるのもいますが。
なんで基本は゛待ち"で、挑発をしてきて無防備になっている兵士以外には攻撃せず(むしろ攻撃すると弾かれてカウンターもらう)、ひたすら受け流しつつカウンターを狙ったほうが楽なわけで。
コンボキル? そんなんやるだけ無駄です。だって敵兵ガード固すぎだもの。確実に殺るなら、カウンターか、つかみ投げをしたあとにアサシンブレードに持ち替えてトドメを刺すほうが確実。
でもまあその辺は好みの問題でもあるんですが。
効率を考えなければ、この゛戦闘"という行為は間違いなくこのゲームの醍醐味のひとつだと思ってるんで。
ショートブレード、ナイフ、そしてアサシンブレードでもカウンターは狙えるし、しかもどれを使っているかでアルタイルの戦闘スタイルが変化するのも面白い。
個人的に好きなのはアサシンブレード。
戦闘中だと移動スピードも下がり、捌き性能は皆無ですが、突きを避けて体捌きと同時に敵の喉下に突き刺さる刃。あのカウンターは素敵すぎる。
とりあえず現在はアッカで潜伏中。
十字軍の完全な占領下でキリスト教徒が8割のこの港町ですが、街の外には死体が何十人も並べられていて、しかも放置されてるっぽくて非常に臭そうです。
ところでショートブレード、アサシンブレード、ナイフと投げナイフと全て装備を返してもらっているけど、まだなにか追加されるアクションとかはあるのかな?
最近になってようやく気づいたんだけどさ。
このアサシン、全然忍ぶ必要無いんだよね。
というかむしろ一人一人暗殺しないで、数十人くらい一気に囲まれて、カウンター狙いで立ち向かっていったほうが結局早く片付く。
このゲームの特徴として、アサシンブレードで刺殺か突き落とし以外の、暗殺以外での殺害方法は、アルタイル一人対兵士複数の形になるわけですが、その戦闘は一斉に襲い掛かってくるのではなく、時代劇の殺陣のような戦闘なのですよ。
どういうことかというと、見つかって囲まれて剣を抜いた状態で相対しても、ご丁寧にも敵はすぐには襲い掛かってきません。
基本的に攻撃してくるのは弓兵を除いて一人だけです。複数で攻撃されるのは、敵の目前で逃亡をして建物の上に飛び乗ったときに投石してくるときくらいです。
強敵テンプル騎士も同じで、コイツは攻撃のバリエーションが周りの兵士よりも数段レベルが高いだけで、やっぱり一人ずつ攻撃してきます。
まぁたまに空気が読めなくて背後から切りかかってくるのもいますが。
なんで基本は゛待ち"で、挑発をしてきて無防備になっている兵士以外には攻撃せず(むしろ攻撃すると弾かれてカウンターもらう)、ひたすら受け流しつつカウンターを狙ったほうが楽なわけで。
コンボキル? そんなんやるだけ無駄です。だって敵兵ガード固すぎだもの。確実に殺るなら、カウンターか、つかみ投げをしたあとにアサシンブレードに持ち替えてトドメを刺すほうが確実。
でもまあその辺は好みの問題でもあるんですが。
効率を考えなければ、この゛戦闘"という行為は間違いなくこのゲームの醍醐味のひとつだと思ってるんで。
ショートブレード、ナイフ、そしてアサシンブレードでもカウンターは狙えるし、しかもどれを使っているかでアルタイルの戦闘スタイルが変化するのも面白い。
個人的に好きなのはアサシンブレード。
戦闘中だと移動スピードも下がり、捌き性能は皆無ですが、突きを避けて体捌きと同時に敵の喉下に突き刺さる刃。あのカウンターは素敵すぎる。
とりあえず現在はアッカで潜伏中。
十字軍の完全な占領下でキリスト教徒が8割のこの港町ですが、街の外には死体が何十人も並べられていて、しかも放置されてるっぽくて非常に臭そうです。
ところでショートブレード、アサシンブレード、ナイフと投げナイフと全て装備を返してもらっているけど、まだなにか追加されるアクションとかはあるのかな?
今日は一日オフなんで、一日アサシンクリードを。
それにしてもアルタイルは小物で小心者だと思う、わりかしマジで。
なんというか、セリフや動き、考え方はとくあるRPGでいう中盤あたりで出てくる中ボスみたいな空気をまとってる。若さゆえの過ちというヤツだけど。
独断で暗殺教団のブラザーを危険に追いやるわ、その失態を師に問い詰められて言い訳しまくるわ、小物臭がプンプンしまくり。任務に疑問を持っても、いいように言いくるめられるし。で、命令が下れば「仰せのままに…」だし。
それにしても、基本市民に紛れ込んであちこち調査するわけですが、そのときに少しでもおかしな行動(非一般的な行動)をすればたちまちあちらこちらから非難の声が上がって大注目されるんですがお前らこっちみるな。
( ゚д゚ )「変なやつだな、あんなの見たこと無い」
( ゚д゚ )「あれは何の意味があるんだ…」
( ゚д゚ )「あんなことして、正気じゃない」
やめろそんな目で俺を見るな。というかちょっと間違えて膝くらいの段差上ったくらいで注目するな。
街中で剣抜いて戦闘とか始めると野次馬が集まりだすし。衛兵切り捨てると「キャーーー!!」と悲鳴が上がる。
市民連中は危険なやつらがイッパイ。要人を付回しているときに限ってまとわり付いてくる物乞いはマジ邪魔。進路方向に立ちふさがるので邪魔すぎる。
そしてこのゲームで一番危険というかZ区分満載なのが、ヤク中の方々。上半身裸で首の角度はおかしいし、ウロウロしながら意味不明の言葉を発している。しかもそれがまた「ウ゛ーヴぁられらィアアウ゛アゥアー(プチャチュパッ)ア゛ア゛ウヴァー」みたいで言語になっておらず、やばいくらいリアルすぎ。近づくと殴ってくるし。というかあの「ブップッ」とか「チュパチュパ」音は、いったい何事か?
そんな中、着々とアサシンランクを上げてる、というか返上してもらってるわけですが、投げナイフが使えるようになったんで暗殺がすっごい楽に。変わりに敵がやたらと強くなってきてて、暗殺していかないとかなり危険。なんか途中からガード崩しとか掴み投げとかするようになってきてるし。最初の頃はテンプル騎士団のやつらしかしてこなかったのに。
テンプルナイトはマジ危険。流石は聖十字軍の精鋭騎士、掴んで蹴り飛ばすとかしてくるし。市民助けるときに混ざっちゃったりとかすると大惨事に。
ところで、このアサシンクリード、オブリビオンのときみたいに止め時がわからないんで困るというか、いや、全然困らないけど。ロードが入ることがほとんどないんで、どのタイミングで止めようかが決められないんですよね。
それにしてもアルタイルは小物で小心者だと思う、わりかしマジで。
なんというか、セリフや動き、考え方はとくあるRPGでいう中盤あたりで出てくる中ボスみたいな空気をまとってる。若さゆえの過ちというヤツだけど。
独断で暗殺教団のブラザーを危険に追いやるわ、その失態を師に問い詰められて言い訳しまくるわ、小物臭がプンプンしまくり。任務に疑問を持っても、いいように言いくるめられるし。で、命令が下れば「仰せのままに…」だし。
それにしても、基本市民に紛れ込んであちこち調査するわけですが、そのときに少しでもおかしな行動(非一般的な行動)をすればたちまちあちらこちらから非難の声が上がって大注目されるんですがお前らこっちみるな。
( ゚д゚ )「変なやつだな、あんなの見たこと無い」
( ゚д゚ )「あれは何の意味があるんだ…」
( ゚д゚ )「あんなことして、正気じゃない」
やめろそんな目で俺を見るな。というかちょっと間違えて膝くらいの段差上ったくらいで注目するな。
街中で剣抜いて戦闘とか始めると野次馬が集まりだすし。衛兵切り捨てると「キャーーー!!」と悲鳴が上がる。
市民連中は危険なやつらがイッパイ。要人を付回しているときに限ってまとわり付いてくる物乞いはマジ邪魔。進路方向に立ちふさがるので邪魔すぎる。
そしてこのゲームで一番危険というかZ区分満載なのが、ヤク中の方々。上半身裸で首の角度はおかしいし、ウロウロしながら意味不明の言葉を発している。しかもそれがまた「ウ゛ーヴぁられらィアアウ゛アゥアー(プチャチュパッ)ア゛ア゛ウヴァー」みたいで言語になっておらず、やばいくらいリアルすぎ。近づくと殴ってくるし。というかあの「ブップッ」とか「チュパチュパ」音は、いったい何事か?
そんな中、着々とアサシンランクを上げてる、というか返上してもらってるわけですが、投げナイフが使えるようになったんで暗殺がすっごい楽に。変わりに敵がやたらと強くなってきてて、暗殺していかないとかなり危険。なんか途中からガード崩しとか掴み投げとかするようになってきてるし。最初の頃はテンプル騎士団のやつらしかしてこなかったのに。
テンプルナイトはマジ危険。流石は聖十字軍の精鋭騎士、掴んで蹴り飛ばすとかしてくるし。市民助けるときに混ざっちゃったりとかすると大惨事に。
ところで、このアサシンクリード、オブリビオンのときみたいに止め時がわからないんで困るというか、いや、全然困らないけど。ロードが入ることがほとんどないんで、どのタイミングで止めようかが決められないんですよね。
運良く定時上がりだったので、無事買えました。しかも初回特典付きで。
予約してなかったんだけど、良かったのだろうか。
特典はリファレンスブックなんですが、シールに思いっきりネタバレを含みますと書かれているので、クリアするまで封印。
して、ゲームの内容そのものですが、これが中々面白い。
舞台は数百年前のエルサレム、十字軍とイスラム聖軍がエルサレムを巡って争っている次代、イスラム教団のアサシン、アルタイルとなって、要人や十字軍を暗殺したりする、といった内容。
ちなみにこれは公式でも書かれている内容でもあって、ストーリーに関してはこれ以上のことは一切語られていませんが、たぶん買ってすでにプレイした人はいまだかつて無いフェイントを食らったと思われます。
月レヴィさんもこれは驚きましたヨ。こういう演出は過去を見ても無かったような……あっても映画とかで最後に明かされるオチの類ではないかと。
今はまだ発売されたばかりなので多くは語れませんが、なんというか肩透かしみたいなものを受けると思います。
気になる人は……買ってプレイしてみてください(笑)
ところで見てて感じたんですが、イベント中のところどころでカメラ目線を変えるよう催促されるシーンがいくつかあるんですが、その描写が細かいというかなんというか。
例をいうと、こんな感じ。
ある要人を暗殺するために付回すわけですが、その人物を注視していると、その人物の周り意外が写真で言う、“ぼける”んですよね。 こういう細かい演出って地味ながら好きなんすよね。
ちなみに日本版の仕様のためか、暗殺しようがチャンバラで仕留めようが、たぶん描写がゆるくなってると思います。
というのも、袈裟切りしたりカウンター攻撃を当てたとき、明らかに「首飛んでるだろ」っていうカットが挿入されるんですが、不自然なまでに敵は綺麗なまま倒れてくれるんで。やってて「あ〜北米版だといまのとこで絶対飛んでるよなぁ」と思うことが多々。
いつも思うんですが、Z区分にするのはいいんですけどいらんとこまで描写ゆるくされると、なんかゲームとしての味が薄れるから中途半端な仕事しないで欲しいんですがねぇ。
まあそれを取り決めてチェックしてる団体がすごくアレな団体なんでしょうがないんですが。なにせゼルダの伝説を「泥棒ができるから」って理由だけでD区分にするような連中ですし。
話はそれましたが、それなりに面白いものになってると思いますよ。
ただ、アクションゲームというよりはアドベンチャーゲームに近いものがあるので、ゴッドオブウォーみたいな軽快に動き回れるゲームってのとは違ったモノなので、購入を考えてる人はそのへんだけ注意を。
インフォメーション
名前:ゆうこうてきな れヴぃ介
性別:熱動な♂
仕事:お香が焚かれた部屋で冒険者のレベルを上げるお仕事
趣味:マーフィーさんをいじる
Twitter: T_Revi_suke
連絡先: revix.f14d.tomcat魔王gmail.com
(魔王を"@"に変えて)
動画:動画一覧はコチラ
たまに配信やってます
<<配信会場はコチラ>>
日々日常のこと書いてたはずなのに、なんだかオールラウンダーなゲーマーブログと変貌しつつあります。
基本的に何にでも食いつきます。なのでジャンル的に色々とごちゃまぜになっていますのでその辺注意。
リンクはレヴィさんを陥れるため以外だったらご自由にどうぞ。
君はリンクをしてもいいし、それを外してもいい。
メモ書きとチラ裏
まさかのアイザックさん続投、全宇宙のネクロモーフ化を阻止するために立ち上がる!
DLC入りのGOTY版が発売中
GOTY版発売間近、高橋さんSIどんな感じに訳したんだろうか?
DLCでレジェンドでてくれないかなぁ、ネタ抜きでやるとヌルイんだよね。
4/21配信開始!
月に3~4回ほどにまとめてプレイ、相変わらずB1~B4くらいをうろうろしてます。
xbox360のゲーム中動作が重くなってきたときに試すべき方法。
魔王サマのメモ1
魔王サマのメモ2
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