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月レヴィさんの書く、徒然色々……
 
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 生えてきましたな、肩から突起物。
 久しぶりなんで大丈夫かなと思いましたがぜんぜん平気でした。
 Fallout3の影響で右スティックで視点変更しようとしちゃってましたが。

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 休憩中、ただいまAM1時。
 次の仕事がAM3時なんで軽くメシでも。というかこの時間の場合「どのご飯」になるのだろう。夕食? 朝食?

 最近、コンビニで売ってる食べ物ちっちゃくなったり、値段上がったりしてるよね。月レヴィさん的には、小さくなるよりも値段上がるパターンのほうがいいんだけどなぁ。なんでこんな小さくなっちゃったんだセブンイレブンのサンドウィッチ、ふた周りくらい小さくなってないかコレ。
 あとコンビニにもよるけど、中華まんも「小さくして値段据え置き」と「大きさそのままだけど値上げ」の二種類の対策をしとりますか、まあなんというか、不景気・不況というものがこういったものからどんどん身に感じるようになってきましたな、やれやれ。


 さてFallout 3なんですが、現在レベルが確か10くらい
、何気に20時間をすでに越えちゃってます。しかしそんだけやってるのにも関わらずメインクエスト自体はそんなに進んでいるわけではないようで、現在気持ち悪い声で喋る少女の世界から脱出したところ。色々と重要人物そうな方々が出揃ってきていたので「中盤すぎたかなぁ?」とか思ってたら、全然序盤のほうであったという……
 レベル10くらいになったと書きましたが、おかげでやっとまともに戦えるようになってきました。最初のほうはそりゃもう戦闘一回一回がやっとこっさで勝てるレベルでして、スティムパック(回復剤)を何個使ったことやら。攻撃が全然あたりゃしない。

 Fallout 3の戦闘はV.A.T.S.を除けば一見FPSっぽい戦闘システムですが、あくまで「FPSっぽい」ということで、命中判定は「目標に届いたかどうか」ではなく、「目標に届いて命中判定の後、当たるかどうか」という感じになっているようでして、最初のほうはよく変な方向に弾が飛んでいきます。要するに、例えFPSの鬼のようなエイム能力をプレイヤーが持っていたとしても、全く当たってくれやしないということです。まあ相手に向かって撃たなければ絶対に当たらないので、無意味というわけではないのですが。
 まあ銃も対して使ったことの無いヤツが閉鎖された場所から下界にでてきて、いきなり武装しつつしかも粗悪な状態の銃をぶっぱなしているわけですから、これはこれで正しいと思えなくも無いですが。実際スキルを上げて武器も修理すれば、命中率は目に見えてあがってきますし。
 レベルの上限が20までなのですが、その頃にはどれくらい強くなれるんだろうかなぁ。


 もういっこ、オーバーロードのほうですが、些か録る時間が無くて全然手をつけてません。Fallout 3に熱中してるってのもあるんですが(ぉぃ)、一番の問題は帰ってくるのが日付変わってからがほとんどなんで、夜分にマイクに向かって叫ぶと言うのは少々近所迷惑になりかねんということで、現在自粛中。今日の数時間後、つまり早朝に帰ってきたときにちょっとやるかもしれませんが、まあやるかどうかはそのときに疲労具合によりけり、ということで。
 余談なのですが、スマイルのプレミアムの最大容量と許容ビットレートが大幅に引き上げられることになりました。これによって一本の動画に対して色々と選択肢がまた出てきたわけなんですが、このへんどうしようかなぁと考え中。容量が倍以上なので単純に時間を倍にできる、あるいは時間を据え置きで画のビットレートに多めに振り分けでより綺麗な動画にするという二つの選択肢があるわけでして。現状300bpsで12分前後が画質的にも時間的にも限界な状況なのですが、どっちに重点的に振り分けるかどうか。
 時間を延ばした場合、20分くらいに伸ばして画像に350bpsくらい振り分ける。動画は長くなればなるほど画質が乱れる可能性が高くなりますが、まあそれほど思いっきり悪くなるとは思ってないですが、一応気にはかけてます。時間が延ばせれば最終的な本数が減らせるってのも大きいです。あと録画時間が延びればこっちもやりやすいってのもあります。
 逆に時間そのままで画質にかなりのビットレートを振り分けると、かなりの高画質化(今まで見れなかった森の奥とか空を飛んでる梟とかもハッキリ見えるくらい)できると思います。ただその場合現在の残り容量だとたぶん終わる頃には若干容量がオーバーしない可能性も捨てきれない……です。動画の時間的にレジェンドは既に若干の苦戦の色が見えているので、時間が長い=本数が多くなりそうな感じで、レイジングヘルも含めるとやばいかもしれません。
 まあその辺は実際にエンコードしてみてまた試行錯誤してみる必要があるかなぁと思ってます。個人的にはこのふたつの中間のうまいところを見つけ出してエンコードの設定をしていきたいと思ってますが、逆に「どっちつかず」にならんとも限らないわけで、なんかこう自分で納得できなかった場合、そのときは上記の「時間を単純に伸ばす」か「思い切って高画質目指す」のどちらかを択一することになると思います。

 ま、とにかくスマイルの更新が終わってから考えますかね。実際にupしてみて感想とか聞いてからその後はどうするかを最終決定してみたいと考えております。そのときにご意見ご感想とかもらえるとありがたいです。ということで今日はこれくらいにしてそろそろ仕事に戻ろうかと思います。
 アドエスで長文入力するのはちょっと疲れる……

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 Fallout3を購入。
 初日は真夜中までやっておりました、そりゃもうくたばるまで。
 RPGという区分で言うと、ラストレムナントとダブルな構成になってしまいますが、まあFallout3とラスレムはまったく違うタイプのゲームで、同じ「RPG」といったような極一般的な大雑把なグループに入れるのは若干違和感を感じるので、それぞれに対して独立した感情でプレイできるのでOKということで。

 とりあえず最初のクエストをこなしてキャラメイキングもこなし、Vault101を脱出し最初の街で原子力爆弾を解除したところまで。あとは適当に街付近をブラブラしております。

 世界観がそりゃもうすんごいえらいことになってて、その有様はまさに世紀末。どこまで行っても見渡す限り廃墟が続く、完膚なまでに破壊しつくされた世界、放射線で異常成長した虫とかミュータントとか、肩パット付きの鎧とかモヒカンとかのパーツで構成された世紀末的な悪党とか
 特に悪党どもはフル翻訳のおかげで小物臭いセリフを小物臭い声で小物臭く喋ります。ヒャァァァァァッタマンネェェェゼェェェェ。

 ちなみにオブリビオンを作ったベゼスダらしく、キャラクターメイキングはかなり多岐にわたってパラメーターとか外見とか用意されているのですが、モヒカンとか普通にあります。なんというか、マッドマックス2とか北斗の拳のような空気をとても感じました。難易度最低にして素手で戦えばまさに指先ひとつでボンッです。装備とかそれっぽいのあるし。
 それ以外にも近未来的なガチガチなパワードスーツみたいなのもあるし、ジャケットとかそういった我々が着るような普通の服とかも用意されています。ゲーム自体さわってまだそんなに時間経ってませんが、オブリビオンよりもバリエーションは豊かそうです。

 ベゼスダソフトウェア=オブリビオンというわけですが、随所にその面影が。
 グラフィックとか人の顔とかにはかなりの進歩がありますが、どことなく造詣の基本の部分とかは過去のベゼスダのゲームのモノと同じように感じます。
 他にも自分で動かしているときの感触とか、効果音とか、物の転がるとか落ちるとかの動作とかにも共通点があります。(物理エンジンいっしょだし)
 基本のシステムもオブリビオンに近いものがあるので、重度のオブリビオンプレイヤーだった自分にとってはすんなりとシステムがなじみました。注目されていたV.A.T.S.とかも普通に受け入れられて、新しいゲームなんだけど基本的な感触は体の中にあるので、操作とかもそれほど困らずにプレイできています。


 まあそんなわけですが、Fallout3についてなんか書こうとか思ってるんですがね。同時進行多すぎてどれから書くべきか。
 デッドスペース、L4D、ラスレム、そして今回のFallout3。オーバーロードも含めると色々と大変なことに。しかしまあどれもこれも大変魅力的なゲームなわけで、結局のところ満遍なくやってくことになりそうですけどね。

 まあそんなわけで、詳しい話とかはまたいつか書くかも。今回はこれくらいでご勘弁を。

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* 準レベル3低消費モード *


Fallout3を買ったはいいが、意識が朦朧とするまでやり続けた結果、月レヴィ介はエネルギー切れとなったようだ。今の彼は残り少ないエネルギーを節約する為に、省電力モードで最低限の機能で動作しているようだ。現在は充電中であるようだが、この様子では補充にはしばらく時間がかかるだろう。




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 レッドミニオン回収!
 ノーマルの場合は段差攻撃ができるくらいの役割しかなかった彼らですが、レジェンドの場合は戦術の要のひとつになります。複数の火球で相手に火をつければ継続ダメージ+行動不能に追い込むことができ、その結果ブラウンが突撃の度に負う危険を大幅に軽減することが出来ます。
 中には燃えても継続ダメージのみで平然と動くやつや、そもそも炎が効かない相手もいますが、それでもレッドの存在はかなり大きいです。
 段差攻撃も消極的な方法に徹すれば、敵の数を減らしたりそもそも正面から戦う必要の無い相手を一方的に被害ゼロで倒すことも出来ます。

 炎攻撃で思い出しましたが、今回は燃やす⇒行動不能=危険を減らせるというわけで、ノーマルだとあまり役に立たなかった「レッドミニオン強化の炎武器」が活躍する、かもしれません。
 ノーマルだと魔王サマが強いので武器・鎧共にブラウン100%で無双すれば雑魚戦もボス戦もなんの問題なく倒せたのですが、レジェンドのばあい耐久力のUPと攻撃力の大幅な底上げをされているため、魔王無双するより相手を燃やして行動不能+ミニオンのほうがマシな場合があるかもしれません。
 このへんのことはまだどうなるかわからないですが、とりあえず次はスチールの溶鉱炉を回収することになるので、溶鉱炉を手に入れてからまたその辺は実際にやってみて確認してみようかなと思ってます。

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インフォメーション

名前:ゆうこうてきな れヴぃ介
性別:熱動な♂
仕事:お香が焚かれた部屋で冒険者のレベルを上げるお仕事
趣味:マーフィーさんをいじる
Twitter: T_Revi_suke
連絡先: revix.f14d.tomcat魔王gmail.com
(魔王を"@"に変えて)
動画:動画一覧はコチラ

たまに配信やってます
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日々日常のこと書いてたはずなのに、なんだかオールラウンダーなゲーマーブログと変貌しつつあります。
基本的に何にでも食いつきます。なのでジャンル的に色々とごちゃまぜになっていますのでその辺注意。

リンクはレヴィさんを陥れるため以外だったらご自由にどうぞ。
君はリンクをしてもいいし、それを外してもいい。

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メモ書きとチラ裏
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    まさかのアイザックさん続投、全宇宙のネクロモーフ化を阻止するために立ち上がる!
  • Fallout 3
    DLC入りのGOTY版が発売中
  • The Elder Scrolls IV:OBLIVION
    GOTY版発売間近、高橋さんSIどんな感じに訳したんだろうか?
  • Overlord™II(オーバーロード2)
    DLCでレジェンドでてくれないかなぁ、ネタ抜きでやるとヌルイんだよね。
  • アフターバーナークライマックス>
    4/21配信開始!
  • BORDER BREAK
    月に3~4回ほどにまとめてプレイ、相変わらずB1~B4くらいをうろうろしてます。

  • ゲームの動作が重いときの対処法[Xbox360]
    xbox360のゲーム中動作が重くなってきたときに試すべき方法。
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