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月レヴィさんの書く、徒然色々……
 
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 24分……長すぎだろ。
 やってる身としてはこれくらいの区切りがちょうど良かったりしますが、見てる側から見るとちょっと倦怠感溢れる感じになってしまって、この状態が続くのはあまり良い傾向とは言えなそうですね。
 とりあえず、現状のビットレートと時間だと余裕で容量クリアできそうなので、次こそは20分前後で画質上昇、といった形にしていきたいと思います。というか今日家出てくる前にそういうふうにエンコードしておきました。たぶん次の更新は早朝になるかと。誰もおきてない時間帯になるかなと。

 それにしても、スマイルのサムネ選択が出来ない不具合には困ったものです。今回はランダム指定で適当に選べたからまだよかったですが。昨日なんかランダムも機能していませんでしたからね。
 一応サムネは「ここにしたい!」ってポイントがあったりするので、この不具合は早いところ直して欲しいです。


 それと動画で言われてたことなんで次に録るときにその話もしようと思ってるんでダブっちゃうのですが、自分は今回のオーバーロード以外に実況はたぶんやらないと思います。というのもこれ以上やること拡大しても自分が圧殺されてしまうので、やる余裕が無いといったほうが正しいかもしれません。
 一番の理由は、色々な意味で動画というものに対しての自分の限界みたいなのが見えちゃってるってのもありますが。「このゲームこうやったら、こういうところが面白いんだ!」っていうのを「実況」という形で伝えるというのは、結局のところあまり向いてないと思っているので。
 なん実Vでリアルタイム実況やってたあの頃とは、時代も見ている人も求めているものが違うんですよね。そもそも動画の数というか規模がやばすぎる。
 後から知ったとは言え、「ゲームの実況」のニコニコ動画内での規模と影響力の大きさには、畏怖のようなものすら感じます。
 始めた半年前とかはそんなこと知りもせずそれこそ適当にやってましたが、あれ以来いくつかの他の実況者さんの動画とか見たりしましたが「視聴者側が要求している動画UP側のレベル」ってのは非常に高いレベルなのだなぁと常々思います。そして、自分はそのレベルに達しているとは到底思えないわけでして。オペサイなんかたぶん底を突き抜けて地面の下にいってたし。
 そんなわけでして、自分としてももっとこうやってるうちは向上していきたいと思ってるわけなんですが、中々うまくいかないものでして。「オーバーロード」というゲームに対しての説明なんかは一周してるのでそれとなくなんとなくですが出来るようにはなりましたが、終始それだけに徹してる状態なので、次はこれをなんとかしていきたいかなぁと。

 まあそうは言いましても、実況とまでは行きませんが、現シリーズやってる間に気に入ったゲームの紹介を動画の一番最後に3~5分くらいとって軽く説明しつつプレイとかしてみたりなんかは考えてます。面白いゲームを知ってたら、他の人にも教えたくなるものですしね。
 「これはこういうところが面白いんだぞ!」っていうのを、もっと見てくれた人に対して伝えていけたらなぁと思ってます。
 薦めたいとまではいいませんがそれなりに好きなゲームってのはいくつかあるわけでしてね。箱だけでなくSFCとか初代PSとかサターンとか。
 例えばSFCで発売されて現在Wiiのバーチャルコンソールで配信されているコナミの隠れたシューティング「アクスレイ」とか、ゲーム業界のゲテモノ的メーカーのデータイーストが世に繰り出した「ヘラクレスの栄光(特に3と4)」とか月レヴィさんがいまだ愛して止まない「探偵 神宮寺三郎」シリーズとか。そういった「あまり人目に触れてないけど、実はこんな名作あるんだ」ってのをもっとプッシュしていきたいんだよね。
 で、今回の容量アップで、そういうモノの紹介とかもやっていきたいなぁとか思ったりしてるんだけど、果たしてそこまで手が回るかどうかはちょっと……厳しいかなぁ、でもどうせやるるなら&一本にまとめたから、何か付加を加えていきたいしなぁ。
 難しいところなんですが、とにかく自分の出来る範囲内「だけ」でやれそうなことをやっていこうかなと思っておりますので、あと何回になるか判りませんが、最後まで宜しくお願いします。

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 動画はできてるんですけどねぇ。スマイルのほうが負荷に耐えられなくなったのか、物の見事に正常な状態でなくなってしまっているため、動画UPを今日のところは断念することにしました。

 一応現在はプレミアム加入の状態なので、UPするのはほとんど時間がかからないのですが、現在サムネの指定が出来ない状態となってしまっているため、これがなんとかならんとUPも出来ない状態です。
 時間指定、ランダム指定も両方とも死んでますね。しかもサムネは一度決定してしまうと二度と変更が効かないので、ここで適当に指定するわけにもいかず。
 ということで、明日は家に帰ってこないので、次の更新は明々後日火曜日あたりになると思います。まあそのときにスマイルのほうがまだおかしかったらそのときも更新はしないことになりますが……


*追記*
 朝方、朝食ついでにちょっと覗いてみたのですが、案の定治ってませんね。UPしなおしてみたりするとサムネイル選択が正常に動くとか色々言われてますが、実際のところどうなのやら。
 ちなみにサムネの機能が正常に動かないかぎり次回UPは無いので、その辺のところご了承ください。

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 生えてきましたな、肩から突起物。
 久しぶりなんで大丈夫かなと思いましたがぜんぜん平気でした。
 Fallout3の影響で右スティックで視点変更しようとしちゃってましたが。

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 レッドミニオン回収!
 ノーマルの場合は段差攻撃ができるくらいの役割しかなかった彼らですが、レジェンドの場合は戦術の要のひとつになります。複数の火球で相手に火をつければ継続ダメージ+行動不能に追い込むことができ、その結果ブラウンが突撃の度に負う危険を大幅に軽減することが出来ます。
 中には燃えても継続ダメージのみで平然と動くやつや、そもそも炎が効かない相手もいますが、それでもレッドの存在はかなり大きいです。
 段差攻撃も消極的な方法に徹すれば、敵の数を減らしたりそもそも正面から戦う必要の無い相手を一方的に被害ゼロで倒すことも出来ます。

 炎攻撃で思い出しましたが、今回は燃やす⇒行動不能=危険を減らせるというわけで、ノーマルだとあまり役に立たなかった「レッドミニオン強化の炎武器」が活躍する、かもしれません。
 ノーマルだと魔王サマが強いので武器・鎧共にブラウン100%で無双すれば雑魚戦もボス戦もなんの問題なく倒せたのですが、レジェンドのばあい耐久力のUPと攻撃力の大幅な底上げをされているため、魔王無双するより相手を燃やして行動不能+ミニオンのほうがマシな場合があるかもしれません。
 このへんのことはまだどうなるかわからないですが、とりあえず次はスチールの溶鉱炉を回収することになるので、溶鉱炉を手に入れてからまたその辺は実際にやってみて確認してみようかなと思ってます。

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 先週告知した通り、オペサイの動画、それとエスコン5の動画を削除しました。エスコン5のほうは特に告知してなかったのですが、対して需要もなさそうだし、そもそも12月から3月に掛けて動画編集とかしている場合じゃなくなってしまった為、とてもじゃないけど実況とかやっていける状況ではなくなってしまいました。
 私情な話ではありますが、さすがに生活ぶっ壊してまでやるモノじゃないので、ここらで締めさせて貰います。続きが気になる方は、ベスト版を買ってみると良いかと。簡単な質問くらいは受け付けられますんで、そのへんはお気軽に(する人いるとはおもえませぬがねー)。

 まあそういうわけなんで、大変申し訳ないんですがご了承ください。今年は自分の仕事の業界がめまぐるしく変化している為、突発的に鬼のような量の仕事が入り込んだりすることが沢山あるので、平日に何かやるってのが非常に厳しいです。
 動画編集はやったことある人ならわかると思いますが、20分の動画のエンコードだけで2時間、ちょっと気合入れて編集やろうとすると3~4時間とかザラにかかっちゃうわけで、割と最近は休日全部それに割り振ってやってました。
 さすがにそれってどうなのって思うので、そこんところは理解していただけるとありがたいです。

 というわけで、この先は魔王サマ一本で、それでも更新頻度かなり下がりますが、ひとつよろしゅうございます。
 というか実況関係は縮小していかないと収集すかなくなりそうなので。見る人が少ないうちになんとか早めに終わらせておきたいところなんで。さすがに叩かれてまでやる気にはならん、ということです。
 まあなんというか、私も人間なんで、馬鹿とか言われ続けるのはさすがに精神的に堪えます。罵倒されるためにUPしてるわけじゃないので。

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インフォメーション

名前:ゆうこうてきな れヴぃ介
性別:熱動な♂
仕事:お香が焚かれた部屋で冒険者のレベルを上げるお仕事
趣味:マーフィーさんをいじる
Twitter: T_Revi_suke
連絡先: revix.f14d.tomcat魔王gmail.com
(魔王を"@"に変えて)
動画:動画一覧はコチラ

たまに配信やってます
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日々日常のこと書いてたはずなのに、なんだかオールラウンダーなゲーマーブログと変貌しつつあります。
基本的に何にでも食いつきます。なのでジャンル的に色々とごちゃまぜになっていますのでその辺注意。

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    GOTY版発売間近、高橋さんSIどんな感じに訳したんだろうか?
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    月に3~4回ほどにまとめてプレイ、相変わらずB1~B4くらいをうろうろしてます。

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