月レヴィさんの書く、徒然色々……
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「恐縮」だが、寝かせてくれ!
仕事で遅く帰ってきたくせに、 BIOSHOCKやってる愚か者ここにアリ。
夜飯を軽く平らげ武器改造を探すだけにとどまろうと思い、1時間くらいでやめようと考えていたのに物語が佳境に入ってきてやめられなくなった。
「おかげですごく眠いの、どうして?」「メアリー、それはプラスミドの副作用さ!」……嘘です、ただの寝不足です。
もうこれ以上先の話を書くと、物語の核心に完璧に触れてしまうので、また後日にでも。
最近はトニックもかなり優秀なものが揃ってきたので、ほとんどの敵がレンチ一本で沈む。何せ、今ではエレクトロボルトさえあればビッグ・ダディもレンチで倒せてしまう(要リサーチでレンチダメージ+50%)。レンチ万歳!
接近はレンチでボコボコ、遠距離はクロスボウで狙撃(クロスボウのボルトは壊れなければ再利用可能)なもんだからだから弾薬がかなり余ってて、その結果財布がいつも満タンで困るんだか困らないんだか。
だからといって調子に乗って「今の俺なら、ダディ二体来てもかつる…!」とかやると確実に死ねますが。
レンチですが、やはり相手の周りをグルグル回りながら叩くといい感じ。相手の視界に映らなくなるとその場できょろきょろと探すので、ほぼ一方的に殴れます。レンチ万歳!
運動能力2+レンチ使い2+ダメージ研究のトニック装備でやってますが、スプライサーなら2~3発で死ぬ。スパイダースプライサーに「弾が効かねえぇぇぇぇ!!!」とかやっていた頃が懐かしいです。今では頭狙って1、2回でアウト。一回くらい外れても、攻撃食らった瞬間に静電気放電2が発動して倒れる。
あ、静電気放電2は便利な代物ですね、ダメージ高いし、広範囲にばら撒く上に結構な確立で発動する。ただ、攻撃されると勝手に発動してしまうので、スプライサーと交戦中に通りすがりのダディが一緒に感電して大惨事に。故意とはいえ一度ちょっかいを出した相手は絶対に許さない、それがビッグダディクオリティ。
そんなダディに一度絡まれたら(というか手を出さない限り襲われませんが)ほぼ逃げきれないので、しょうがないので倒すしかないわけですが、以前なら倒すのにも一苦労だったのですが、武器やトニックが揃った今では倒す手段に困ることはないわけで。
具体的に書くと、セキュリティビーコンをダディに当てて、監視カメラに見つからせるorわざと見つかってボットに任せるとか、適当な死体にマインを4つくらいくっつけてテレキネシスを使って投げつけるとか。
ビーコンは、監視カメラの時間が終わるまで次々とボットがダディを撃ちまくりますが、ロージー(ライフル持ちの方)だと出てきたとたんに打ち落とされるのと、地雷をあちこちに投げつけてくるのでやや危険。バウンサー(ドリルの方)相手ならば結構安定したダメージを与えられます。
あと時間中にダディが倒れたときも注意。当然ですが次は自分にボットが向かってきます。
監視カメラを先にハッキングして、ちょっかい出しておびき寄せてもいいんですが、なにぶん呼び込む間にダメージ受ける可能性が高いので、この方が安全。なにより一回で倒しきれなかったとしても、こっちからは一切手を出していないので、ダディがこっちに攻撃してくることもないのも大きい。
マインはどうせ使い道がほとんど無いので、対ダディ用と割り切ってつかっちゃってもいいかと。4~5個くらい飛ばせば、上位版のエリートダディですら一瞬で葬れます。死ななかったとしても虫の息なので、ピアッシング弾やショットガンでトドメを。月レヴィさんは、個人的にすぐブレて使いにくいマシンガンでトドメ刺してます。最近ではレンチで殴ってますが。レンチ(ry
黒幕が現れ、驚愕の真相が明かされた今、このラプチャーでの物語も終盤に近いのかしれませぬ。
でもこのさきどんな困難があろうとも、レンチがあればなんとでもなる気がする。どいつもこいつもメコメコだッ!
仕事で遅く帰ってきたくせに、 BIOSHOCKやってる愚か者ここにアリ。
夜飯を軽く平らげ武器改造を探すだけにとどまろうと思い、1時間くらいでやめようと考えていたのに物語が佳境に入ってきてやめられなくなった。
「おかげですごく眠いの、どうして?」「メアリー、それはプラスミドの副作用さ!」……嘘です、ただの寝不足です。
もうこれ以上先の話を書くと、物語の核心に完璧に触れてしまうので、また後日にでも。
最近はトニックもかなり優秀なものが揃ってきたので、ほとんどの敵がレンチ一本で沈む。何せ、今ではエレクトロボルトさえあればビッグ・ダディもレンチで倒せてしまう(要リサーチでレンチダメージ+50%)。レンチ万歳!
接近はレンチでボコボコ、遠距離はクロスボウで狙撃(クロスボウのボルトは壊れなければ再利用可能)なもんだからだから弾薬がかなり余ってて、その結果財布がいつも満タンで困るんだか困らないんだか。
だからといって調子に乗って「今の俺なら、ダディ二体来てもかつる…!」とかやると確実に死ねますが。
レンチですが、やはり相手の周りをグルグル回りながら叩くといい感じ。相手の視界に映らなくなるとその場できょろきょろと探すので、ほぼ一方的に殴れます。レンチ万歳!
運動能力2+レンチ使い2+ダメージ研究のトニック装備でやってますが、スプライサーなら2~3発で死ぬ。スパイダースプライサーに「弾が効かねえぇぇぇぇ!!!」とかやっていた頃が懐かしいです。今では頭狙って1、2回でアウト。一回くらい外れても、攻撃食らった瞬間に静電気放電2が発動して倒れる。
あ、静電気放電2は便利な代物ですね、ダメージ高いし、広範囲にばら撒く上に結構な確立で発動する。ただ、攻撃されると勝手に発動してしまうので、スプライサーと交戦中に通りすがりのダディが一緒に感電して大惨事に。故意とはいえ一度ちょっかいを出した相手は絶対に許さない、それがビッグダディクオリティ。
そんなダディに一度絡まれたら(というか手を出さない限り襲われませんが)ほぼ逃げきれないので、しょうがないので倒すしかないわけですが、以前なら倒すのにも一苦労だったのですが、武器やトニックが揃った今では倒す手段に困ることはないわけで。
具体的に書くと、セキュリティビーコンをダディに当てて、監視カメラに見つからせるorわざと見つかってボットに任せるとか、適当な死体にマインを4つくらいくっつけてテレキネシスを使って投げつけるとか。
ビーコンは、監視カメラの時間が終わるまで次々とボットがダディを撃ちまくりますが、ロージー(ライフル持ちの方)だと出てきたとたんに打ち落とされるのと、地雷をあちこちに投げつけてくるのでやや危険。バウンサー(ドリルの方)相手ならば結構安定したダメージを与えられます。
あと時間中にダディが倒れたときも注意。当然ですが次は自分にボットが向かってきます。
監視カメラを先にハッキングして、ちょっかい出しておびき寄せてもいいんですが、なにぶん呼び込む間にダメージ受ける可能性が高いので、この方が安全。なにより一回で倒しきれなかったとしても、こっちからは一切手を出していないので、ダディがこっちに攻撃してくることもないのも大きい。
マインはどうせ使い道がほとんど無いので、対ダディ用と割り切ってつかっちゃってもいいかと。4~5個くらい飛ばせば、上位版のエリートダディですら一瞬で葬れます。死ななかったとしても虫の息なので、ピアッシング弾やショットガンでトドメを。月レヴィさんは、個人的にすぐブレて使いにくいマシンガンでトドメ刺してます。最近ではレンチで殴ってますが。レンチ(ry
黒幕が現れ、驚愕の真相が明かされた今、このラプチャーでの物語も終盤に近いのかしれませぬ。
でもこのさきどんな困難があろうとも、レンチがあればなんとでもなる気がする。どいつもこいつもメコメコだッ!
BIOSHOCK。
サンダー・コーエン、頭マジやばい。
フォート・フロニックに到達しましたが、狂人芸術家サンダー・コーエンは今まで出てきた人物の中で一番危ない思想の持ち主かと。
ステージや中央ホールには彼の“芸術品”があるわけですが、どれも精巧な“人の形をした石膏”なんですがね。
どう見ても頭イッてます、本当にありがとうございました。
今までも、行き過ぎた美容整形医とか、騙まし討ち上等の漁業組合とか、「俺は十戒を守ってる! 俺は十戒を守ってる!!」とか大声で叫びながらウロウロしているスプライサー共を相手にしてきましたが、この芸術家はそれらの狂い度を遥かに上回っている勢い。
でもクロスボウくれるのは嬉しいネ。
ちなみに石膏人形どもは、どれも元人間か元スプライサーで、レンチで殴ると血が飛びます。グロ注意。
ところで、最近はレンチの使い方に慣れてきて、ビッグダディ以外ならばレンチだけで殴り殺せるようになってきました。
なんか、回り込むように移動を繰り返しながら殴れば、ほぼ一方的に撲殺できるので、後ろを取ろうとするのは非常に有効。ついでにレンチで殴ると体力が回復するトニックを装備すれば、接近戦を仕掛ける前に受けたダメージを取り戻せたりするのでお得。
防御力上昇+運動能力+レンチ攻撃力UP+レンチで攻撃すると回復 くらいの組み合わせにしたら、レンチはかなり優秀な武器になるんじゃなかろうか。危険な相手は雷も絡ませればいけないこともない、ダディ以外は。
テレポートしまくるフーディーニ・スプライサーは、カメラで激写しまくった結果、リサーチ能力のおかげでテレポート先の予測がしやすくなったのでかなり戦いやすくなりました。出てくる場所さえわかれば、ショットガンでバラバラです。
ところで、武器改造がまだ一回しかしたことないんだけど、大丈夫なんだろうか?
なんか見落としている気がするんだけどなぁ……
一度戻って探しなおして見なきゃならんかもしれんね。
サンダー・コーエン、頭マジやばい。
フォート・フロニックに到達しましたが、狂人芸術家サンダー・コーエンは今まで出てきた人物の中で一番危ない思想の持ち主かと。
ステージや中央ホールには彼の“芸術品”があるわけですが、どれも精巧な“人の形をした石膏”なんですがね。
どう見ても頭イッてます、本当にありがとうございました。
今までも、行き過ぎた美容整形医とか、騙まし討ち上等の漁業組合とか、「俺は十戒を守ってる! 俺は十戒を守ってる!!」とか大声で叫びながらウロウロしているスプライサー共を相手にしてきましたが、この芸術家はそれらの狂い度を遥かに上回っている勢い。
でもクロスボウくれるのは嬉しいネ。
ちなみに石膏人形どもは、どれも元人間か元スプライサーで、レンチで殴ると血が飛びます。グロ注意。
ところで、最近はレンチの使い方に慣れてきて、ビッグダディ以外ならばレンチだけで殴り殺せるようになってきました。
なんか、回り込むように移動を繰り返しながら殴れば、ほぼ一方的に撲殺できるので、後ろを取ろうとするのは非常に有効。ついでにレンチで殴ると体力が回復するトニックを装備すれば、接近戦を仕掛ける前に受けたダメージを取り戻せたりするのでお得。
防御力上昇+運動能力+レンチ攻撃力UP+レンチで攻撃すると回復 くらいの組み合わせにしたら、レンチはかなり優秀な武器になるんじゃなかろうか。危険な相手は雷も絡ませればいけないこともない、ダディ以外は。
テレポートしまくるフーディーニ・スプライサーは、カメラで激写しまくった結果、リサーチ能力のおかげでテレポート先の予測がしやすくなったのでかなり戦いやすくなりました。出てくる場所さえわかれば、ショットガンでバラバラです。
ところで、武器改造がまだ一回しかしたことないんだけど、大丈夫なんだろうか?
なんか見落としている気がするんだけどなぁ……
一度戻って探しなおして見なきゃならんかもしれんね。
主にドリルと地雷的な意味で(即死)
土曜日曜と、春一番な勢いで強風というよりか狂風って字が似合いそうなくらい狂った感じに風が吹き荒れていたわけですが、皆様いかがお過ごしだったでしょうか?
洗濯物とか恐ろしくて外に干す気にもなりませんでした。二つとなりの部屋の人が干していたスリッパとかいろんなものがウチのベランダに到達してたりして、そらもうひどい有様でした。
そんなイカれた狂風の中出歩くのは危険なわけでして、ここはひとつBIOSHOCKで海底都市見物としゃれ込もうじゃないか(引篭もり)というわけでして……
……というわけで、日曜日は洗濯物を干すのにベランダに出る以外に部屋から出ませんでした。
で、途中で死んだり撲殺されたり遠くから狙撃したらビッグダディだったりしながらも、アルカディアまで到着。先はまだ長そうですが、ライアンとかアトラスとか、ストーリーの主要なメンバーも良く顔を出すようになってきました。
アトラスの妻と娘が閉じ込められている潜水球のときの初顔合わせ(厳密に言えば合わせてはいませんが)のときは、アトラス死亡フラグかとヒヤヒヤしましたよ。
あとリトルシスターやADAMに関しての話も、ラジオメッセージを通して徐々に明らかに。ADAMは最初はウミウシから手に入ったとかどうたら。それを人の胃の中に突っ込んで頃合を見計らって吐き出させるとか考えるテネンバウムもすごいね、なんというか、その、発想のグロさが。
そういえばアルカディアに来てから、新手のプラスミド使いのスプライサーが現れてやや苦戦気味。なにあの無敵時間長いテレポート移動とやたら攻撃力高い炎攻撃。
接近するにも狙いを定めるにも、テレポートで瞬間移動を繰り返すので、捕まえるのも一苦労。オイルが地面に流れている場所で戦うと勝手に足元燃やして自爆してくれて助かるんですが、同時に拳銃持ってるスプライサーやリトルシスターを連れているビッグダディがいたりすると大惨事に。
一応テレキネシスで炎を吸着→投げ返す ができるんですが、たまに足元の椅子とかそういうゴミだけ吸い寄せては直撃食らう俺涙目。
やっと操作にも慣れてきて、銃で頭撃ちぬいたりとかも出来るようになってきましたが、敵が複数出てくるとやっぱり焦りますわな。
基本は エレクトロボルト+レンチで撲殺か拳銃でヘッドショット なんですが、たまに攻撃範囲が怪しくなるので毎回油断できませぬ。というかスプライサーども、こっちの攻撃に対しての回避能力が高すぎ。がむしゃらに撃つと華麗にサイドステップでかわされるし。
反対に強敵かと思われたスパイダースプライサーは初登場時の硬いときだけは苦戦しましたがあとは楽勝。無駄にバック転とかするんで、接近してきたとき意外はマシンガンを当ててるだけで簡単に死んでくれるので。
近づかれたら攻撃される前に感電させてしまえばOKですし。
そんなわけで、海底都市の探索はまだまだ続きそうです。
あぁ、次は市場だ……
土曜日曜と、春一番な勢いで強風というよりか狂風って字が似合いそうなくらい狂った感じに風が吹き荒れていたわけですが、皆様いかがお過ごしだったでしょうか?
洗濯物とか恐ろしくて外に干す気にもなりませんでした。二つとなりの部屋の人が干していたスリッパとかいろんなものがウチのベランダに到達してたりして、そらもうひどい有様でした。
そんなイカれた狂風の中出歩くのは危険なわけでして、ここはひとつBIOSHOCKで海底都市見物としゃれ込もうじゃないか(引篭もり)というわけでして……
……というわけで、日曜日は洗濯物を干すのにベランダに出る以外に部屋から出ませんでした。
で、途中で死んだり撲殺されたり遠くから狙撃したらビッグダディだったりしながらも、アルカディアまで到着。先はまだ長そうですが、ライアンとかアトラスとか、ストーリーの主要なメンバーも良く顔を出すようになってきました。
アトラスの妻と娘が閉じ込められている潜水球のときの初顔合わせ(厳密に言えば合わせてはいませんが)のときは、アトラス死亡フラグかとヒヤヒヤしましたよ。
あとリトルシスターやADAMに関しての話も、ラジオメッセージを通して徐々に明らかに。ADAMは最初はウミウシから手に入ったとかどうたら。それを人の胃の中に突っ込んで頃合を見計らって吐き出させるとか考えるテネンバウムもすごいね、なんというか、その、発想のグロさが。
そういえばアルカディアに来てから、新手のプラスミド使いのスプライサーが現れてやや苦戦気味。なにあの無敵時間長いテレポート移動とやたら攻撃力高い炎攻撃。
接近するにも狙いを定めるにも、テレポートで瞬間移動を繰り返すので、捕まえるのも一苦労。オイルが地面に流れている場所で戦うと勝手に足元燃やして自爆してくれて助かるんですが、同時に拳銃持ってるスプライサーやリトルシスターを連れているビッグダディがいたりすると大惨事に。
一応テレキネシスで炎を吸着→投げ返す ができるんですが、たまに足元の椅子とかそういうゴミだけ吸い寄せては直撃食らう俺涙目。
やっと操作にも慣れてきて、銃で頭撃ちぬいたりとかも出来るようになってきましたが、敵が複数出てくるとやっぱり焦りますわな。
基本は エレクトロボルト+レンチで撲殺か拳銃でヘッドショット なんですが、たまに攻撃範囲が怪しくなるので毎回油断できませぬ。というかスプライサーども、こっちの攻撃に対しての回避能力が高すぎ。がむしゃらに撃つと華麗にサイドステップでかわされるし。
反対に強敵かと思われたスパイダースプライサーは初登場時の硬いときだけは苦戦しましたがあとは楽勝。無駄にバック転とかするんで、接近してきたとき意外はマシンガンを当ててるだけで簡単に死んでくれるので。
近づかれたら攻撃される前に感電させてしまえばOKですし。
そんなわけで、海底都市の探索はまだまだ続きそうです。
あぁ、次は市場だ……
BIOSHOCK (バイオショック)、やらないとか思っていたが、せっかく買ったのでプレイしてみることに。
一応、PC版を少し体験していたんですが、やはりパッドでやると違和感が。というか最近はキーボードをマウスで操作するゲームばっかりやってたしなぁ……
現在、最初の美容整形のせんせぃをやっつけたところで、さらにビッグダディも2体ほど撃破した。EVA注射腕に刺しまくりの、ファーストエイド使いまくりの超ゴリ押しギリギリ勝負でしたが。
ビッグダディは2種類いるのですな、片手がドリルの接近戦タイプと、ライフルを持ってて地雷を投げ込んでくるタイプと。
まあどちらも、接近すれば殴ってきてとても痛いし、距離離れてたり逃げたりすれば物凄いスピードで突進してくるし。何かしらの手段を用意しておかないと倒すのはツライ。まあゴリ押しで倒してしまってもいいんですがね。倒せば大抵かなり大量のお金とか手に入るし。
リトルシスターは計3人遭遇しましたが、全部レスキューしときました。いや、アレから死ぬまで絞り採るってのはなんとも後味が悪そうだったので。
今日はもうちょい進めてみようかと。
話は大きく変わりますが、買物ついでにアフターバーナークライマックス(ABC)をプレイしてきたヨ。
なんか安定してきましたよ、ステージ8Aまでに絶対残機0になってるし。要するに成長どころか退化してるわけでさぁぁぁぁぁぁ!!。
あとは1面とか2面とかで被弾するとその時点で完全にやる気を失ってしまったりとか。というか初めてやり始めた頃に比べると確実に序盤ステージでの被弾&撃墜されるっていうパターンが増えている気がする。なんというか、攻略パターンの中に死ぬ事も含まれているみたいな感じ。
被弾するパターンとしては、5面の最初のきりもみ編隊でローリング暴発、6S面の火炎弾、7面の序盤でローリング暴発が主な死ぬタイミング。
でその後8Aで死に絶えるか、その先の9で激突死するか。
あぁ、あとボーナスステージとして名高い10Sでも死にました、屈辱です。
とにか、10面にいくまでに残機がまったく残らないので、ここら辺なんとかならんとこの先攻略は不可能に近い感じ。11面以降はほとんど到達したことなくて、パターンを構築できないのがなによりもつらい。13以降にいたっては到達したことが無いし。
あといくつの100円玉を投入すればいけるようになるかわかりませぬが、撤去されるまえにはエンディングAに到達できるようになりたいですなぁ。いつになるかわかりませんが。
一応、PC版を少し体験していたんですが、やはりパッドでやると違和感が。というか最近はキーボードをマウスで操作するゲームばっかりやってたしなぁ……
現在、最初の美容整形のせんせぃをやっつけたところで、さらにビッグダディも2体ほど撃破した。EVA注射腕に刺しまくりの、ファーストエイド使いまくりの超ゴリ押しギリギリ勝負でしたが。
ビッグダディは2種類いるのですな、片手がドリルの接近戦タイプと、ライフルを持ってて地雷を投げ込んでくるタイプと。
まあどちらも、接近すれば殴ってきてとても痛いし、距離離れてたり逃げたりすれば物凄いスピードで突進してくるし。何かしらの手段を用意しておかないと倒すのはツライ。まあゴリ押しで倒してしまってもいいんですがね。倒せば大抵かなり大量のお金とか手に入るし。
リトルシスターは計3人遭遇しましたが、全部レスキューしときました。いや、アレから死ぬまで絞り採るってのはなんとも後味が悪そうだったので。
今日はもうちょい進めてみようかと。
話は大きく変わりますが、買物ついでにアフターバーナークライマックス(ABC)をプレイしてきたヨ。
なんか安定してきましたよ、ステージ8Aまでに絶対残機0になってるし。要するに成長どころか退化してるわけでさぁぁぁぁぁぁ!!。
あとは1面とか2面とかで被弾するとその時点で完全にやる気を失ってしまったりとか。というか初めてやり始めた頃に比べると確実に序盤ステージでの被弾&撃墜されるっていうパターンが増えている気がする。なんというか、攻略パターンの中に死ぬ事も含まれているみたいな感じ。
被弾するパターンとしては、5面の最初のきりもみ編隊でローリング暴発、6S面の火炎弾、7面の序盤でローリング暴発が主な死ぬタイミング。
でその後8Aで死に絶えるか、その先の9で激突死するか。
あぁ、あとボーナスステージとして名高い10Sでも死にました、屈辱です。
とにか、10面にいくまでに残機がまったく残らないので、ここら辺なんとかならんとこの先攻略は不可能に近い感じ。11面以降はほとんど到達したことなくて、パターンを構築できないのがなによりもつらい。13以降にいたっては到達したことが無いし。
あといくつの100円玉を投入すればいけるようになるかわかりませぬが、撤去されるまえにはエンディングAに到達できるようになりたいですなぁ。いつになるかわかりませんが。
インフォメーション
名前:ゆうこうてきな れヴぃ介
性別:熱動な♂
仕事:お香が焚かれた部屋で冒険者のレベルを上げるお仕事
趣味:マーフィーさんをいじる
Twitter: T_Revi_suke
連絡先: revix.f14d.tomcat魔王gmail.com
(魔王を"@"に変えて)
動画:動画一覧はコチラ
たまに配信やってます
<<配信会場はコチラ>>
日々日常のこと書いてたはずなのに、なんだかオールラウンダーなゲーマーブログと変貌しつつあります。
基本的に何にでも食いつきます。なのでジャンル的に色々とごちゃまぜになっていますのでその辺注意。
リンクはレヴィさんを陥れるため以外だったらご自由にどうぞ。
君はリンクをしてもいいし、それを外してもいい。
メモ書きとチラ裏
まさかのアイザックさん続投、全宇宙のネクロモーフ化を阻止するために立ち上がる!
DLC入りのGOTY版が発売中
GOTY版発売間近、高橋さんSIどんな感じに訳したんだろうか?
DLCでレジェンドでてくれないかなぁ、ネタ抜きでやるとヌルイんだよね。
4/21配信開始!
月に3~4回ほどにまとめてプレイ、相変わらずB1~B4くらいをうろうろしてます。
xbox360のゲーム中動作が重くなってきたときに試すべき方法。
魔王サマのメモ1
魔王サマのメモ2
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